Présentation

Arduino

Arduino est une plate-forme de prototypage rapide. Il est constitué d'une carte électronique et d'un environnement de développement On trouve énormément de ressource en ligne.

La philosophie d’Arduino : du matériel disponible en Open source, un logiciel libre et la présence sur internet d'une grande communauté d'utilisateurs, de tuto, d'exemples, ...

ESP32

Pour le projet poke nous utilisons une carte différente

ESP32 développé par la société Espressif , est une carte de développement à faible coût dédié à l’internet des objets (IoT) et les applications embarquées. Elle est doté du Wifi et Bluetooth.

La programmation de la carte est possible via plusieurs environnement :

  • Arduino IDE

  • Espressif IDF (IoT Development Framework)

  • Micropython

  • JavaScript

  • LUA

Les capteurs et actionneurs

Micro Servomoteur

Pour le poke, le bouton est entrainé a l'aide d'un servomoteur ( et un aimant pour la "liaison" ). Celui ci a trois fils de connexion : Deux fils d'alimentation, le dernier étant celui qui reçoit le signal de commande. Rouge : pour l’alimentation positive, noir ou marron : pour la masse (0V) , orange, jaune, blanc, … : entrée du signal de commande

Interrupteur type fin de course

Celui si fonctionne comment tout autre interrupteur, il ferme ouvre le contact ou le ferme.

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